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Anáhuac Puebla y Museo Amparo acercan el video mapping a las infancias

  • hace 13 horas
  • 1 min de lectura

Puebla Pue. 19 de agosto de 2026. La Universidad Anáhuac Puebla, a través de su Laboratorio de Fabricación Digital (FabLab), y el Museo Amparo unieron tecnología, diseño y patrimonio cultural en una experiencia de video mapping dirigida a niñas y niños, realizada como parte de la Noche de Museos.  

El taller se realizó el 15 de agosto y estuvo dirigido a infancias a partir de los 8 años. Los participantes experimentaron con imágenes, luces y proyecciones digitales para intervenir una maqueta del Museo Amparo y reinterpretar su arquitectura mediante sus propias propuestas creativas. La actividad fue gratuita.

La experiencia fue coordinada por Elmer Sosa, coordinador de la Licenciatura en Diseño Visual Transmedia de la Universidad Anáhuac Puebla, con la participación de seis estudiantes del Semillero FabLab provenientes de las licenciaturas en Arquitectura, Diseño Visual Transmedia, Diseño Industrial y Diseño de Modas.



Tecnología para reinterpretar el patrimonio

A través del video mapping, las niñas y niños pudieron convertir la arquitectura del museo en un lienzo digital, explorando cómo las nuevas tecnologías pueden utilizarse para crear, intervenir y reinterpretar espacios culturales.

La actividad permitió combinar el acercamiento a herramientas digitales con la apreciación del patrimonio histórico y artístico de Puebla, al tiempo que estimuló la creatividad y la experimentación entre los participantes.

Para los estudiantes universitarios, el taller también representó una oportunidad para trasladar sus conocimientos a un entorno real y desempeñarse como facilitadores ante las nuevas generaciones. Con ello fortalecieron habilidades como comunicación, liderazgo, colaboración y responsabilidad social.

 
 
 

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